Reality Composer Pro の Share Graph で使えるノードを眺めてみる(Application 編)

続き:
Reality Composer Pro の Share Graph で使えるノードを眺めてみる(2D/3D Procedural/Texture 編)
Reality Composer Pro の Share Graph で使えるノードを眺めてみる(Adjustment 編)

Application はシステムの値を取得するノードカテゴリで、Time は現在時刻(秒)、Up Direction は上方向(デフォルトではワールド空間)をそれぞれ取得可能。

システム時間は他のノードと接続することで継続的に変化し、時間に応じたダイナミックなマテリアルが実現できる。(ドキュメントにサンプル動画あり)

「Reality Composer Pro の Share Graph で使えるノードを眺めてみる(Application 編)」への3件のフィードバック

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

This website stores cookies on your computer. These cookies are used to provide a more personalized experience and to track your whereabouts around our website in compliance with the European General Data Protection Regulation. If you decide to to opt-out of any future tracking, a cookie will be setup in your browser to remember this choice for one year.

Accept or Deny